棋盤(pán)游戲和自閉癥之間的奇怪聯(lián)系終于可以解釋了
軼事證據(jù)表明患有自閉癥往往比大多數(shù)人更喜歡棋盤(pán)游戲,現(xiàn)在兩項(xiàng)新的研究確定了可能是這種情況的一些原因。
這項(xiàng)研究背后的團(tuán)隊(duì)來(lái)自英國(guó)普利茅斯大學(xué)和Edge Hill大學(xué),進(jìn)行了五項(xiàng)獨(dú)立的分析,以研究棋盤(pán)游戲在以下人群中的受歡迎程度。自閉癥譜系障礙(自閉癥譜系障礙),以及他們提供的體驗(yàn)類(lèi)型。
他們發(fā)現(xiàn),棋盤(pán)游戲愛(ài)好者在自閉癥患者中更為普遍:在一項(xiàng)針對(duì)1,603名玩家的調(diào)查中,7%的人患有自閉癥自閉癥患者約占總?cè)丝诘?%。
在對(duì)自閉癥譜系障礙患者的進(jìn)一步采訪中,研究人員發(fā)現(xiàn)這些游戲有助于緩解社交焦慮,即自閉癥患者的經(jīng)歷率更高比一般人群多。訴訟程序有一個(gè)嚴(yán)格的結(jié)構(gòu),不需要閑聊。
“我們知道,棋盤(pán)游戲?qū)υS多人來(lái)說(shuō)是一種安全而有價(jià)值的愛(ài)好孤獨(dú)癥,"說(shuō)心理學(xué)家格雷·阿瑟頓(Gray Atherton),來(lái)自普利茅斯大學(xué)?!斑@項(xiàng)研究確定的是為什么會(huì)這樣,我們真的想利用這些發(fā)現(xiàn)來(lái)開(kāi)展未來(lái)的工作。
玩過(guò)的游戲包括《代號(hào)》(一種基于團(tuán)隊(duì)的游戲,涉及文字和提供線索)、迪克西特(一種涉及圖片的線索提供游戲)和社交欺騙游戲,如《一夜終極狼人》和《間諜隕落》(其想法是試圖向其他玩家隱藏你的身份)。
作者報(bào)告說(shuō),所涉及的規(guī)則和結(jié)構(gòu)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)“既刺激又安慰”,這是基于對(duì)診斷為自閉癥的業(yè)余棋盤(pán)游戲玩家的采訪。研究人員認(rèn)為,這更能證明自閉癥患者是如何沉浸其中在提供成就感和可預(yù)測(cè)性的興趣中。
“對(duì)于自閉癥患者來(lái)說(shuō),棋盤(pán)游戲可能代表著一個(gè)既具有挑戰(zhàn)性又具有力量的領(lǐng)域,”作者說(shuō)寫(xiě)在一篇已發(fā)表的論文中。
研究人員還研究了一小群自閉癥患者在單次或數(shù)年游戲中玩棋盤(pán)游戲,發(fā)現(xiàn)了在建立玩家獨(dú)立性和自信心方面的好處,以及幫助建立社會(huì)關(guān)系——這是可能很困難對(duì)于那些患有自閉癥譜系障礙的人。
“每個(gè)自閉癥患者都是獨(dú)一無(wú)二的,我們希望確保任何干預(yù)措施都可以根據(jù)可能受益的人的需要進(jìn)行調(diào)整,”說(shuō)阿瑟頓。
將來(lái),研究人員希望更詳細(xì)地研究對(duì)幸福感的提升棋盤(pán)游戲可以為自閉癥患者提供服務(wù):它們是結(jié)構(gòu)化的和可預(yù)測(cè)的,并通過(guò)明確定義的框架幫助加強(qiáng)社會(huì)紐帶。
“我們還利用我們的研究來(lái)支持為自閉癥患者改編現(xiàn)有游戲,使他們的游戲玩法更加易于理解和享受?!?a>說(shuō)第一作者,普利茅斯大學(xué)的心理學(xué)家利亞姆·克羅斯。
“這是一個(gè)流行的愛(ài)好,我們很高興能夠更多地了解它對(duì)這么多人的重要性?!?/p>
該研究已發(fā)表在美國(guó)游戲雜志以及自閉癥和發(fā)育障礙雜志.
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